Zur Person
Game. Audio. Design. Compose

soniQfactory’s erste vorsichtige Schritte erfolgten zwischen 2003 und 2007, mit der Arbeit an zunächst kleineren Projekten. Die Idee und das Klientel wuchs und somit wurde die Dienstleistung offiziell im Jahre 2009 gegründet. Die Idee: Videospielmusik und Sounds für Ihr PC-, Konsolen- oder CD-Produkt. Die bisherige Arbeit umfasst unabhängige Produktionen wie „Last Hope“, Spiele-Remix und Soundtrack CDs, sowie Musik für aktuelle Spielkonsolen.

Da ich oft gefragt werde: Meine eigene Inspiration stammt von den verschiedensten elektronischen Genres, Film- & Spielesoundtracks. Dazu gehören die Arbeiten von Vangelis, Filmkomponisten Steve Jablonsky & John Murphy, Spielemusiker Chris Hülsbeck, Kenichiro Fukui & Hitoshi Sakimoto, sowie eine Reihe von Trance & Progressive Produzenten wie Armin van Buuren, Chicane, RMB und nicht zuletzt Elektronikvirtuose Magnus Birgersson aka Solar Fields, bekannt durch `Mirror’s Edge´. Jahrzehnte Spieleerfahrung auf allen Spieleplattformen und der Drang die passenden Melodien für Spiele zu komponieren und produzieren ist ein gelungener Mix, würde man sagen. Kontaktieren Sie uns für Ihre Audiobedürfnisse - egal wie klein Ihr Projekt erscheint. Preise sind konkurrenzfähig und wir finden eine Lösung für Ihr Budget. Außerdem lieben wir die Herausforderung.
soniQfactory’s erste vorsichtige Schritte erfolgten zwischen 2003 und 2007, mit der Arbeit an zunächst kleineren Projekten. Die Idee und das Klientel wuchs und somit wurde die Dienstleistung offiziell im Jahre 2009 gegründet. Die Idee: Videospielmusik und Sounds für Ihr PC-, Konsolen- oder CD-Produkt. Die bisherige Arbeit umfasst unabhängige Produktionen wie „Last Hope“, Spiele-Remix und Soundtrack CDs, sowie Musik für aktuelle Spielkonsolen.
